&esp;&esp;玩家:杀秦国士兵要扣秦国声望和美人npc的好感度,不划算! &esp;&esp;扶苏没去管赵国的纠结,反手又给并不准备打仗的韩国和楚国强行开启了阵营战。 &esp;&esp;大家都在打仗,你们俩怎么能置身事外呢? &esp;&esp;考虑到韩国势弱,于是给韩国配备的人数上限远大于楚国。这样一来,双方就勉强势均力敌了呢。 &esp;&esp">
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第300章(1 / 3)

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&esp;&esp;玩家:杀秦国士兵要扣秦国声望和美人npc的好感度,不划算!

&esp;&esp;扶苏没去管赵国的纠结,反手又给并不准备打仗的韩国和楚国强行开启了阵营战。

&esp;&esp;大家都在打仗,你们俩怎么能置身事外呢?

&esp;&esp;考虑到韩国势弱,于是给韩国配备的人数上限远大于楚国。这样一来,双方就勉强势均力敌了呢。

&esp;&esp;扶苏:我可太贴心了。

&esp;&esp;玩家嗷嗷叫着冲去加入了阵营活动:

&esp;&esp;“冲鸭!韩国和楚国也开战了!什么你说他们的军队没动?可能还在准备阶段吧,不管了,我们先帮他们打起来!”

&esp;&esp;然后韩国阵营的玩家顶着韩国士兵的身份去偷袭了楚国军营,楚国阵营的玩家顶着楚国士兵的身份去偷袭了韩国军营。

&esp;&esp;韩王和楚王:淦!

&esp;&esp;怎么还带强行逼迫两国开战的?

&esp;&esp;这下不打也得打了。

&esp;&esp;毕竟,哪怕不和对方国家的军队干仗,也得和对方阵营的玩家干仗。不然总不能放任这群玩家追着自己打,自己却不还手吧?

&esp;&esp;第108章 陛下居然跟着太子跑了!

&esp;&esp;到底是战场活动,肯定要有“伤亡”的,不然玩家打了半天白打,游戏体验会非常差。

&esp;&esp;所以这次活动中被玩家打到锁血的士兵会进入“重伤”状态。

&esp;&esp;重伤的士兵需要回去“养伤”很久才能恢复战斗力,期间不可继续参战。

&esp;&esp;哪怕回到战场上,也会风吹就倒。只能干看着,连个匕首都拿不起来,根本无法伤人。

&esp;&esp;但只要离开战场范围,立刻又能生龙活虎,回乡去种田。

&esp;&esp;先秦时期的全职士兵其实不多,大部分还是普通农民。需要打仗的时候集结起来,打完仗再放回家干农活。

&esp;&esp;以前秦国打歼灭战,是为了一统天下时少点敌人。其实要是可以的话,谁不希望壮劳力能多活几个下来?

&esp;&esp;打完仗全剩老弱病残了,这也是各朝各代开国初年休养生息需要很长时间的缘故。不仅是天下恢复过来本身就很费时间,更因为还得等小孩子长大成为壮劳力。

&esp;&esp;扶苏和阿父商量之后,觉得现在的处理方式就挺好的。

&esp;&esp;既然有更优的解决方案,那没必要让玩家真的把那些士兵杀了。

&esp;&esp;何况玩家自己以为自己是在玩游戏,杀的都是小怪,实际上是真正杀了人。没有人会愿意在不知情地情况下杀人,还是杀无辜的人,这对很多人来说都是心理负担。

&esp;&esp;始皇没什么意见:

&esp;&esp;“你小心不要玩脱了就好。”

&esp;&esp;只要局面一直在大秦的掌控里,他就无所谓儿子怎么折腾。扶苏也是个成熟的皇帝了,前后加起来独掌大权几十年,无需质疑他的为政理念。

&esp;&esp;扶苏轻笑:

&esp;&esp;“虽然玩家杀不了士兵,可敌国的士兵却能击杀。是以这个规则设计出来,定然会有人专门盯着这些重伤的士兵杀,企图借此攒军功。”

&esp;&esp;始皇来了点兴致:

&esp;&esp;“你要如何解决这一麻烦。”

&esp;&esp;扶苏眨眨眼:

&esp;&esp;“这算是被npc抢了军功,所以玩家之前积攒的军功会扣除掉。先用系统提示提醒一下玩家,小心npc抢功劳吧。”

&esp;&esp;韩楚战场应该很少出现这种情况,因为两家还没开打,都是玩家单方面跑去别人地盘输出。

&esp;&esp;哪怕出现重伤士兵,也不能从犄角旮旯蹦出来一个敌国npc把他们人头收了。

&esp;&esp;但是三国混战的战场、秦赵战场、吴越战场,就不好说了。这里本来就在交战,会出现很多躺在地上动弹不得的重伤士兵。

&esp;&esp;要是这些人聪明点,就会借着装死躲过一劫。可在战场上装死风险也很大,毕竟还得防着被人踩踏。

&esp;&esp;所以只能借用玩家的力量了。

&esp;&esp;当玩家发现自己的人头被抢了之后,一定会非常愤怒。好在他们在其他游戏里被npc坑习惯了,会迅速想到办法解决的。

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